home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 50 / Aminet 50 (2002)(GTI - Schatztruhe)[!][Aug 2002].iso / Aminet / demo / mag / Twister1_PL.lha / Twister_1PL / teksty / HumorZasadygolf.txt < prev    next >
Text File  |  2002-05-23  |  2KB  |  51 lines

  1. Humor - Zasady gry w golfa sypialnianego
  2.  
  3. 1. Gracz musi posiadac wîasny sprzet: kij i dwie pilki.
  4. 2. Gra na polu rozpoczyna sië po otrzymaniu  zezwolenia 
  5. od wîaôciciela dolka.
  6. 3. W odrcznieniu  od  golfa   trawiastego   w    golfie  
  7. sypialnianym grajâcy ma wprowadziê kij do dolka a piîki 
  8. pozostajâ na zewnatrz.
  9. 4.  Regulaminowy  sprzët   ma  posiadac twardy trzonek. 
  10. Wîaôciciel doîka posiada prawo  sprawdzenia   twardoôci  
  11. trzonka  kija  przed rozpoczëciem gry.
  12. 5.  Wîasciciel  pola  ma  prawo  ograniczenia  dîugosci 
  13. kija w celu unikniecia  uszkodzenia doîka.
  14. 6. Zasada gry jest wprowadzenie  kija  jak   najwiëksza
  15.  iloôê razy aû do  momentu,  gdy wîaôciciel pola bedzie 
  16. zadowolony i tak grajacy jak i wîasciciel pola   uznaja 
  17. gre za zakonczona. Nie uzyskanie pozytywnego  rezultatu  
  18. moûe  spowodowaê, ûe grajacy  nie uzyska  w przyszîosci 
  19. zezwolenia do gry na polu.
  20. 7. Za sprzeczne    z   dobrymi   zasadami   uwaûa   sie
  21.  rozgrywanie  doîka niezwîocznie po przybyciu na  pole. 
  22. Doôwiadczeni gracze poôwiecaja znaczna iloôê czasu   na 
  23. podziwianie pola.  Specjalnie   duûo  uwagi przyciâgajâ 
  24. zwîaszcza wspaniaîe uksztaltowane bunkry.
  25. 8.  Ostrzega    sie    grajâcych   przed   opowiadaniem 
  26. wîascicielowi, na którym aktualnie ma  byê gra o innych 
  27. polach, na  których  grajacy gra  lub gra regularnie  . 
  28. Wyprowadzony z równowagi wîasciciel pola moûe uszkodzic 
  29. sprzët gracza.
  30. 9.  Na  wszelki wypadek gracz powinien byê  zaopatrzony   
  31. w odpowiedniâ odzieû  gumowa.
  32. 10.Gracz winien zawsze dokîadnie sprawdzaê   czy   jego 
  33. czas gry jest wîasciwie ustalony, zwîaszcza gdy  gra ma 
  34. sië odbyê na polu po raz pierwszy.  Znane  sâ przypadki  
  35. zdenerwowania  graczy, którzy stwierdzili,ûe inny gracz 
  36. gra na polu uznanym za jego wîasne.
  37. 11.Kaûdy  gracz  powinien  wiedzieê, ûe pole nie zawsze  
  38. jest dostëpne  do  gry.   Niektórzy   gracze  czujâ sië 
  39. niezadowoleni jeû stwierdzâ, ûe pole czasowo nie nadaje 
  40. sie  do  gry.   Zaawansowani  gracze  stosujâ  w    tym  
  41. przypadku grë alternatywnâ. 
  42. 12.Gracz  winien  otrzymaê  zezwolenie wîasciciela pola 
  43. do gry na tylnym dziewiâtym doîku.
  44. 13.Regulamin  zaleca  powolnâ  grë,   grajâ musi jednak   
  45. byê przygotowany  do  szybszego  tempa gry przynajmniej 
  46. okresowo jeûeli takie bëdzie ûyczenie wîaôciciela pola.
  47. 14.Zagranie gry kilka  razy  w czasie tego samego meczu  
  48. jest porównywalne z  "hole in one" w golfie trawiastym.
  49.  
  50.                                  
  51.